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ここでは問題点をわかりやすくするという意味で、「結果から見た問題」と「シナリオから見た問題」という2つの面から記述していきます。 (9月16日、問題点3「混ぜるな危険」を若干ですが追加しました。) 尚、個人による好き嫌い等は余談としてのみの扱いになっています。 1. 結果から見た問題 問題1-1. ユーザーの離反 何を意図としてたにせよ、どんな裏事情があったにせよ、ユーザーニーズがどうたらこうたらにせよ、結果から見ればジュピター投入は「失敗」。 ファンの減衰というマイナス効果を引き起こし、デメリットがメリットを遥かに上回っています。 確かに、ジュピターは新しい風を入れるという意味で評価出来る戦略・手段ではありますが、結果が伴わない(伴いにくい)手法である事は明白、最適戦略とはとても言えないでしょう。 「竜宮小町がP不可というだけでもマイナスなのに、その上ジュピターでオンライン対戦はなしユニット選抜レースだあ ?」と、他の問題と重なって相乗効果で更なる減衰ボーナスがかかったと思われ(明らかな情報戦略の失敗)、また小町は許せてもこちらを許せなかった、として辞職願を出すPさんも見られました。 問題1-2. 容量と予算を圧迫している事実 いくら良い奴等だろうが、モーションが女の子の半分だろうが、新人声優のギャラは安かろうが、小町ファンからすればそれは無駄にしか映りません。 プロデュースさせてもらえなかったPからすれば、「そんなの出す余裕があるならその分あずささん達の出番を増やせよ」という話で。 どうせ出すのならば、ジュピター以外のデメリットをなくしてからにすべきだったでしょう。 ** そもそも需要はあったのか ? ** かねてより「男性版アイドルマスター」の構想は開発陣の脳内にもあり、またごく一部ながら望んでいたユーザーもいました。 しかし、ここで疑問になってくるのは「ライバルキャラとしての立ち位置で、普通のアイドルマスターの中に混ぜ込む意味」です。 確かに、プロデュース可キャラとしての登場は望む声がありました。 しかし、NPCのライバルキャラという中途半端な形で登場させることを望んでいた声はただの1つとしてありません。 ** より賢明な手段 ** 仮にどうしても出すと言うのならば、従来のアイマスと完全に隔てた状態で、プロデュース可能キャラとして登場させるべき。 具体策として当時からよく挙げられていたのが「別ソフト」ですね。 ユーザーの大多数(現実としては約8割くらい)が男性であり、別に男性アイドルなどニーズになく、しかも絶対に反感を食うと予想済み、更には石原氏自身「まぜるな危険」などと語っているのに、わざわざ従来のアイマス世界に混ぜ込んでしかもプロデュース出来ないNPCって。 結果的に成功したとしても大きなメリットがあるとは考え辛く、かなりリスキーな策には違いありません。 なにより、プロデュース出来ないとキャラを全然活かし切れないんですよね。 別ソフト作るには予算が足りない ? じゃあ出さなければいいじゃん。結局その二択問題が最善よ。 ** とどのつまりは。 ** ジュピター参入の狙いは、明らかに女性新規ユーザーの獲得が第一として挙げられるでしょう。 しかし、その層と従来の客層(もちろん女性アイマスファンも含む)とは求めているもの(すなわちユーザーニーズ)が草食動物と肉食動物ほどに違うわけで。 困ったな。求めている者が二者でまるで違う。どっちも獲得するにはどうしたらいいんだろう ? よし、じゃあどっちつかずで双方の求めているものをゲームに組み込もう。いいとこ取り ? …従来の客層を維持しつつ新規ファンも獲得する場合、これは最善となるでしょうか ? 在来ファンにも半端、新規ファンにとっても半端な内容で、果たして双方を満足させることが可能でしょうか ? 少なくとも97%のユーザーは、男性アイドルの参入など求めていなかった。 現に、在来女性アイマスファンからもP不可とジュピターに対して否定的な声が多く聞かれました。 ジュピターを新規ファン参入の「きっかけ作り」に使うしても、確実にファンとして居着いてくれる可能性はそう高いものではなく(求めている物と違う内容のゲームですからね)、確実に搾取の対象に出来る在来ユーザーを失ってはなんの意味もありません。 「二兎追う者は一兎をも得ず」。Do you know !? 2. シナリオ上から見た問題 問題2-1. 竜宮小町を引き立て役とするポジション 竜宮小町問題でも述べた通り、ジュピターの強さを強調するために竜宮小町が犠牲にされています。自己犠牲ってこういう事…。 しかも、実際に戦うとジュピターは弱い、と…。 …あ、もしかして25週目のフェスは今流行りの「八百長」ってやつですか ? ……こんな弱い連中のために、 あずささん達が引き立て役に使われたわけ ? こんな連中よりも劣ると印象付けられるわけ ? あずささん達の魅力を削ぎ、過小評価させるという意味を持つ最悪の立ち位置。 彼女達の輝きをよく知っている在来ファンはまだいいにしても、問題は新規ファンがどう感じるかです。 問題2-2. 疑問な「必要性」 さて、IA大賞を目指す上でのライバルがジュピターである意味はあったのでしょうか ? 竜宮小町を引き立て役として使い捨てにしてまで、彼等である意味はあったのでしょうか ? 仮説1 ストーリーの進行上で必要 ? シナリオ上から言えば、ライバルが彼等である必要性はまったくありません。 別にいなくても問題はなく、IA大賞を競う相手としての存在なら、それこそ竜宮小町だけで十分でしょう。 わざわざライバルを2ユニット登場させ、しかもそのうちの1つを引き立て役としてシナリオに組み込む理由があったかは大いに疑問です。 石原氏は憎み切る事がどうのなどとおっしゃっておりますが、 憎み切る必要なんてどこにありますか ? ライバルと敵の意味を履き違えていませんか ? そんな負の感情をアイマスに持ち込んで欲しいなど誰が言いましたか ? 現実にもあるそんな黒い感情、いりませんから。少なくとも、レクリエーションであるゲームの世界に持ち出す必要性は無い事は明白。 こんな事して憎まれるのは、ジュピターさんじゃなく貴方達開発陣ですよ。 仮説2 「燃え」を出すため ? 一言でこの理由を否定しましょう。 『アーケードや無印ではジュピターも961プロもライバルユニットもいませんでしたが、十分な「燃え」が存在していましたよね。』 おそらくは「オンライン戦を不可にする」前提があったため「その代わりとなるライバルユニットを登場させる」という構想に至ったのでしょうけれど、前述通りジュピターさんである必要性には欠けますし、こちらのページに記した通り、オンライン対戦の代わりになるだけの「燃え」を出す事は実現出来ていません。 3. 混ぜるな危険はどこに行った ? 件の石原氏インタビューで「混ぜるな危険」と揶揄されたジュピターですが、 その後アニメに普通に登場、更にPS3版のS4Uで使用可能 衣装追加と、ごちゃ混ぜ危険状態の現状があります。 いくら良い連中だろうと、かつてのメインキャラすら満足に出せない状態でジュピターなど100年早い。 優先順位を捉え違えているのか、某ついったースタッフを筆頭とする開発の趣味なのか、良い奴等だと肯定した我々ファンの責任なのか。 少なくとも言える事は、自身の言葉を容易く翻した石原らの言葉など、信用するに値しないという事。 どこまでも虚偽に塗れた誠意のない対応、ある意味らしいと言えばそうでしょうが、だからと言って許される事かとはまた別の話。 余談其の壱 意外と不遇な扱い… 自信満々に登場させた9月18日。翌19日もまだ自信満々。 同日に署名運動開始。爆発的に拡大・延焼を続ける9.18テロ。株価暴落中。 あれ ? 雑誌での扱いが空気同然… ? 竜宮小町の方がずっとでかでかと載ってますよ ? (後半は小町も空気にされたけどねっ !!) あれ ? なんだか全然ジュピターに関する新情報がぜんぜんないのですけれど… ? 徐々に明らかになるアイマス2のゲームシステム。あれ ? ジュピターの「ジ」すら見当たらないのですけれど… ? 年末です。いやいやいや、あれだけ自信満々 小町切ってまで出したのに、このまま何も情報がなく発売なんてことは…。 2月24日。本当にこのまま発売しちゃったよ !! (イロンナイミデ) そしてリーダーさんはまだしも、他の2人は見事な空気。竜宮小町の出番と活躍に匹敵するほどの空気扱いです。 徹底した情報隠しには「隠すくらいなら初めから出すな」と批判が上がりましたとさ。 声優さんも含め、彼等は派遣される場所を間違えられただけの被害者。そこは本当に同情します…。 余談其の弐。 個人的にジュピターをどう思っているか、皆さんにお聞きしてみますね~。 (テスト投稿)私はもともと男嫌い。特に低い声と汚い言葉遣いがイヤ。ゆえに個人的にも不要。 -- あずさ専属P (2011-05-09 19 53 03) つーかMAGネットでジュピターが登場したから空気が変わったとジュピターを悪者扱いしたのが発端なのでは?ジュピターをスケープゴートにして署名活動等の反発を無かったことにしたのでは? -- 名無しさん (2011-06-02 19 22 15) ユーザーの離反はジュピター単体が原因ではなく小町リストラと相乗した結果。まったく責任が無いとは言い切れないが -- 名無しさん (2011-06-02 19 24 31) あの服装がダサイ、発表曲がアイドル曲として酷い(2曲目は良い)、そもそも必要か?という感じ -- 名無しさん (2011-06-19 15 40 46) お初です。まぁでも彼らは被害者ですね、別のイケメンだらけのゲームにでも出してあげれば愛しくれる層もいただろうに・・。あ、ちなみに私、女ですけど別にこのゲームにイケメン出してほしいなんてこれっぱかしも思ってません! -- 名無しさん (2011-08-01 15 26 09) イケメンと遊びたいなら乙女ゲーやるしね。アイマスガールズサイド、なら歓迎なんだけど。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 24 23) うたプリのほうが男性だらけでも応援しやすいね。 -- 名無しさん (2011-10-19 20 31 06) ジュピターの方たちについては、いつもスキップしてるのでどうとも思ってません。「自分達がザコだと・・・」の部分はスキップ不可なので耳に悪い。あ、キャラとしては鬼ヶ島くんはいいツッコミ役だと思います。(全部個人の感想です) -- 東海道本線P (2011-12-29 02 04 41) 魔王エンジェルていうのが前いたらしいけど、その子達を出せばよかったんじゃね?それか女性の新キャラ出してよ!でも、ピピン板橋さんはまだマシ。 -- 名無しさん (2012-10-24 17 34 37) ↑昔そういう話もあったんだけどね、なぜか出さなかった。 -- 東海道本線P (2012-10-26 18 32 49) ジュピターは被害者だな。ジュピターはあんま悪くない。悪いのは石原氏。反対あがったにも関わらず入れるとかさすがです。石原氏(超超超超超最悪な意味でねッ!!!)。 -- 名無しさん (2012-10-31 00 41 43) 今となっては、男とかそういう問題じゃなくて「2を象徴する存在」として、存在を許せない。作品中で死亡描写でもしてくれないと納得しない。これは男だからではなく、旧961組やあずみんや赤羽根、更には死升組、愚升組等にも言える。こいつら全員公開処刑されろ。 -- 名無しさん (2014-08-10 22 02 14) 名前 コメント
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怠け者無能兵 Summon 1(-) / 0f 兵士の召喚 Atk=0 HP=1 場に出た時、ランダムで怠け者無能兵は完全破壊する 戦闘に参加しようとした時ランダムで怠け者無能兵はノンアクティブ状態になる -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/813 参照:怠け者補給兵, 怠け者攻撃兵, 怠け者偵察兵, 怠け者騎馬兵, コメント欄 名前 コメント
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トロフィー一覧 トロフィーは全55項目です。 取りにくいであろう『スコアアタッカー765』については、育成方針とステージパフォーマンス戦術を参考にしてください。 行け! はじめてのお仕事! アイドルと初めて一緒に仕事に行きました。 ブロンズ 挑め! 初オーディション! 初めてのオーディションを受けました。 ブロンズ 目指せ! 初ランクイン! 初めてどっとっぷTVのランキングにランクインしました。 ブロンズ 戦え! RISING MOON! RISING MOONに参加しました。 ブロンズ 吹っ飛ばせ! ODYSSEY! ODYSSEYに参加しました。 ブロンズ 集え! IAノミネート発表会! IA大賞ノミネート発表会に出席しました。 ブロンズ ぶちのめせ! FIRE BALL! FIRE BALLに参加しました。 ブロンズ 恐怖! 地獄の特訓! 地獄の特訓をアイドルに課しました。 ブロンズ 集合! はじめてのクィンテットライブ! クィンテットライブを開催しました。 ブロンズ ベスト50 どっとっぷTVのランキングで、50位以内に入りました。 ブロンズ ベスト20 どっとっぷTVのランキングで、20位以内に入りました。 ブロンズ ベスト10 どっとっぷTVのランキングで、10位以内に入りました。 シルバー トップアイドル どっとっぷTVのランキングで、1位になりました。 シルバー スノーホワイト賞 スノーホワイト賞を受賞しました。 ブロンズ フォレストグリーン賞 フォレストグリーン賞を受賞しました。 ブロンズ フェニックスレッド賞 フェニックスレッド賞を受賞しました。 ブロンズ ブラックパール賞 ブラックパール賞を受賞しました。 ブロンズ オーシャンブルー賞 オーシャンブルー賞を受賞しました。 ブロンズ IA大賞 IA大賞を受賞しました。 シルバー PERFECT IA IA大賞で全部門を制覇しました。 シルバー 駆け出しプロデューサー プロデューサーLVが02になりました。 ブロンズ 新米プロデューサー プロデューサーLVが03になりました。 ブロンズ 普通プロデューサー プロデューサーLVが04になりました。 ブロンズ 中堅プロデューサー プロデューサーLVが05になりました。 ブロンズ 敏腕プロデューサー プロデューサーLVが06になりました。 ブロンズ 売れっ子プロデューサー プロデューサーLVが07になりました。 シルバー 超売れっ子 プロデューサー プロデューサーLVが08になりました。 シルバー アイドルマスター プロデューサーLVが09になりました。 シルバー 真アイドルマスター プロデューサーLVが10になりました。 ゴールド 俺と春香。 天海春香をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と美希。 星井美希をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と千早。 如月千早をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺とやよい。 高槻やよいをリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と雪歩。 萩原雪歩をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と真。 菊地真をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と真美。 双海真美をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と貴音。 四条貴音をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ 俺と響。 我那覇響をリーダーとして最後までプロデュースしました。 ブロンズ スコアアタッカー765 オーディション・ライブ・フェスで76500PTS以上のハイスコアを記録しました。 シルバー イチゴ賞 アイドル1人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ニンジン賞 アイドル2人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ サンデー賞 アイドル3人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ヨーグルト賞 アイドル4人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ゴマ賞 アイドル5人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ロールケーキ賞 アイドル6人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ シチリアオレンジ賞 アイドル7人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ ハチミツ賞 アイドル8人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 ブロンズ クリーム賞 アイドル9人をリーダーとして、最後までプロデュースしました。 シルバー 隠しトロフィー(隠してありますので、見たい方は下の四角をクリックしてください) +... 俺と竜宮小町。 竜宮小町の伊織、亜美、あずさをゲストに呼べるようになりました。 ブロンズ 俺と律子。 秋月律子をゲストに呼べるようになりました。 ブロンズ 俺と伊織。 水瀬伊織をサポートして、竜宮小町を勝利に導きました。 ブロンズ 俺と亜美。 双海亜美をサポートして、竜宮小町を勝利に導きました。 ブロンズ 俺とあずさ。 三浦あずさをサポートして、竜宮小町を勝利に導きました。 ブロンズ 真・俺と律子。 秋月律子をサポートして、竜宮小町を勝利に導きました。 ブロンズ 俺と765プロ。 すべての765プロ所属アイドルをリーダーとしてプロデュースし、キーパーソンとしてサポートしました。 シルバー
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伊織「律子のタスケ」 あずさ「THE SKETGIRL WHICH RITUKO PLAYS」 執筆開始日時 2012/07/10 過去ログ倉庫URL 概要 765プロダクション、アイドル。 所属人数は12名を超え、アイドルアルティメット3連覇を誇る超強豪プロダクション。 その輝かしい実績の中でも、特に最強と呼ばれ無敗を誇った10年にひとりの天才が3人同時にいたユニット竜宮小町は、キセキの所帯と呼ばれている。 が、キセキの所帯には奇妙な噂があった。 誰も知らない、活動記録もない。にもかかわらず天才3人が一目置いていたアイドルがもうひとり。 幻のアイドルがいた、と。 ナレーション(双海亜美) タグ ^秋月律子 ^双海亜美 ^三浦あずさ ^水瀬伊織 ^竜宮小町 まとめサイト エレファント速報 SS森きのこ!
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【作品名】真の全知全能 【名前】真野無知無能 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】成人男性並み 【防御力】成人男性並み 【素早さ】成人男性並み 【特殊能力】成人男性並み 【備考】真の全知全能。と思い込んでいるのでその前提で行動する。 540 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/15(金) 21 56 22 真野無知無能考察。 思い込みと実際が異なるのでその困惑の間に一発貰うだろう。 だから成人男性の中で最下位でいいだろう。 ちょっといい加減だからたたき台。
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仏教 無能勝明王 ○地蔵菩薩の化身とされ、釈迦が菩提樹の下で悟りを得たとき、魔物を退散させたといわれる。 参考 新紀元社 密教曼荼羅
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autolink IM/S21-023 カード名:OFFタイム 律子 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:6500 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《メガネ》? 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) R:もう、放りっぱなしにしてー RRR:たまの休みくらい、羽根を伸ばすのも 良いんじゃないですか? レアリティ:R RRR illust. 12/07/31 今日のカード。 竜宮小町のプロデューサー 律子の上位互換のような1枚。 1コストかかるためバウンスされると痛いが、記憶の条件が無く耐久性も高いため前線を支えてくれるだろう。 どっとっぷTVを採用するかしないかでこちらと竜宮小町のプロデューサー 律子の二者択一になるだろう。
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双海 亜美(ふたみ あみ) 声:下田麻美(亜美・真美共に) ●製作されたガンプラ アルキデスp ケルディムガンダム スターライン ●共通解説(ウィキペディアより引用) 所属アイドルの中で最年少の双子の少女。『1st Vision』『DS』では双子であることを利用して亜美と真美が時々入れ替わり、「双海亜美」として活動しており、それを知っているのは765プロダクションの関係者のみである。そのため、ゲーム中でも双子合わせて1キャラクターとして扱われる。一人称はそれぞれ「亜美」「真美」であるが営業、あいさつの一部では「私」になる。 初期パラメーターはダンスがやや高いものの、全体的には最弱クラスである。しかし、テンション管理は容易。 父親は医者で、母親との馴れ初めも父親が受け持った患者とのこと。プロデューサーのことを「兄ちゃん」と呼び、メールでは「兄(C)」と書く。また、事務所メンバーの大半を愛称で呼んでいるが、千早・あずさには名前の後に「お姉ちゃん」と付けて呼ぶ。口癖は「んっふっふ〜」。 『2』では、それぞれ自身の名前で活動し、別のキャラクターとして扱われる。そのため亜美と真美を同じステージに立たせることが可能になった。前作に比べ身長が大きく伸びたが、これに関して、開発者はインタビューで「成長期だから」と述べている。 アーケード版では亜美が姉で真美が妹、Xbox 360版以降は真美が姉で亜美が妹と設定されており、『2』・テレビアニメ版でも同様である。『キャラ☆メルフェブリ』には、「真美は姉に当たる」「妹に比べて責任感が強い」「(亜美は)真美に比べてよりフリーダムな性格」と記載されている。 テレビアニメ版ではキャラクターデザインは『2』を踏襲するものの、性格は『1st Vision』や『DS』に近い。 『ミリオンライブ!』では亜美・真美共にタイプがビジュアル型へと変更された。趣味であった「モノマネ」が特技へと変更され、新たに好み「遊ぶこと」が追加された。 ●個人解説 真美と共に悪戯好きだが悪気はなく、無邪気。趣味はメール、モノマネ、エコ。亜美は主に暖色系の服を着て、髪を向かって左側で結んでいる。これ以外では見分けることが至難なため、髪型を変えられると親しい人でも判らなくなる。彼女の歌う「エージェント夜を往く」に関するエピソードは、担当声優の下田麻美の項を参照。 漫画『ブレイク!』では真美と共に追加メンバーとして遅れて登場。姉妹同時に表舞台に登場するようになっている。尚、この作品では双子揃って響を「響さん」と呼んでいる。 『2』では「竜宮小町」のメンバーとして登場し、プロデュース不可となった[16]。竜宮小町に入った理由は「面白そうだから」。私服の配色が『無印 - L4U!』『SP』『DS』における真美と逆転し、私服が寒色系に変更された。なお、『モバイル』のエリアゲームでは他の竜宮小町のメンバー同様にプレイヤーキャラクターとして選択が可能。また、PS3版のエクストラモードでも一時的にプレイヤーキャラクターとして選択が可能になった[17]。髪型は『1st Vision』『DS』とほぼ変わりない。 テレビアニメ版では、当初は他のアイドルたちと同じ立場にあり、双子の真美と一緒にいることが多かった。第6話で「竜宮小町」のメンバーに選ばれてからは、真美と別行動を取る場合も増えたが、依然として双子での活動は多い。
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Xbox 360版から追加された新キャラクターで、同作のメインヒロイン的存在。1日に20人以上もの男子から告白される程のカリスマ性を持つ。他のアイドルたちと違い、金髪に染めてアホ毛が一本生えている。年齢の割にスタイル抜群で、Xbox 360版では3番目にバストが大きく、本人曰くFカップ。イメージカラーの若草色はXbox 360に因んだもの。 共に公務員である両親と教師志望の菜緒という姉がいる。天才肌で歌もダンスも卒なくこなすが面倒くさがり屋で飽きっぽく、とことんマイペースな性格。また、苦労を知らずに育ったため、頑張る必要を感じず、楽をしてアイドルになりたいと言う。この独自の感性と、更に世間知らずの部分も加わり、様々な場面で大胆不敵な言動を起こし、周囲を唖然とさせるが、本気になればどこまでも真摯に向き合うタイプ。恋愛には一途であり、意中の人への好意を隠さず、ひたすら尽くすタイプ。口癖は、「あふぅ(あくび)」「…なの」。好物はおにぎり、キャラメルマキアート、苺ババロア、チョココロネ。「彼女の声を担当している長谷川明子が『おにぎりを1日1個は食べないと体調を崩す』と公言するほどおにぎりが大好物だからで、それを美希の設定に反映させた」とバンダイナムコのスタッフは語っている。 亜美・真美につけられた愛称は「ミキミキ」。相手への呼称は基本的に呼び捨てだが、尊敬する千早には「さん」付けで呼んでいる。一応律子にも「さん」付けだが、彼女の場合は呼び捨てにすると後で延々と説教されるので「律子…さん」と思い出したように「さん」付けをしている。なお、真に対しては「君」付け、876プロ勢に対しては全員「ちゃん」付けで呼んでいる。伊織のことは「デコちゃん」と呼ぶ。プロデューサーのことは「ハニー」と呼んでいる。 初期能力値はビジュアルが突出して高く、テンションの維持が比較的容易。 一度プロデュースを終えた上で再度プロデュースを行う中で発生するある質問の回答によって、以降の髪型が茶髪のショートヘアになる。ユーザー間で「覚醒美希」という呼称が生まれ、マックスファクトリーの星井美希フィギュアなどでも「覚醒Ver」といった名称として使われている。髪形を変えるための選択肢が出現するのは覚醒関係のイベントが終了した後であるため、質問発生前および髪形を変えなかった場合は「金髪ロングの覚醒バージョン」という形になるが、ビジュアル上わかりやすいので茶髪バージョンを覚醒バージョンとすることが多い。『LIVE FOR YOU!』では、キャラクターセレクト時に美希へカーソルを合わせて右スティックボタンを押すことにより、このショートヘアバージョンとなる。台詞は変化せず、『L4U!』の実績項目でもこの2者は「ロングヘア」「ショートヘア」として区別されている。そのこともあって『L4U!』発売以降は「茶美希」「ショート美希」といった新しい呼び方が生まれている。 『DS』の美希はXbox 360版で覚醒した後の設定を踏襲している[31]。 『アイドルマスターブレイク』では黒井社長に脅されて、裕太郎たちに無断で961プロに移籍する。 『2』では外ハネのキツい髪型から内巻き気味の髪形に変わった。一足先に竜宮小町で活躍しているあずさを尊敬しており、Xbox 360版に比べてプロデュース開始時からアイドル業へのやる気を見せている他、初期から王子様を探していると言う設定が追加された。 テレビアニメ版ではXbox360版『無印』同様のやる気に欠けるキャラクターとして描かれている。初期から王子様を探している設定は無い。自分も「竜宮小町」に入りたいという想いが強く、プロデューサーの曖昧な返答を信じて仕事や練習を積極的に頑張っていた。後にそれが叶わぬ夢と知り、アイドルをやめようとするほどにやる気をなくすが、プロデューサーの説得により再び情熱を取り戻す。直後の765プロ1stライブでは、観客のお目当てである竜宮小町が台風の影響で遅れた際に、場を繋ぎ、なおかつ竜宮小町以外のメンバーにも興味を持たせる足がかりを作った。また、それ以降プロデューサーを「ハニー」と呼ぶようになり、好意を持つようになった。なお『2』とは違い、この呼称は事務所メンバーも認識している。後にあずさの体調不良を理由に律子から代役の依頼を受けるが、律子あっての竜宮小町とこれを断る。また、第22話ではシャイニングアイドル賞新人部門を受賞している。